遊戲戰鬥機制詳解

2019.06.06


  《神都夜行錄》遊戲不僅在眾多妖靈角色的設計上別出心裁,而且還擁有豐富的戰鬥機制。在人妖接踵、妖市詭譎的盛唐神都中,制定優秀的戰鬥策略可是一門學問。

【五行克制之學】
  在神都的世界裡,所有的妖靈以及怪物都有五行屬性。譬如,廣受玩家喜愛的金烏屬火,嫻嬋屬金,河伯屬水。那麼,不同的五行屬性會在戰鬥中造成什麼影響呢?
  首先,不同的五行關係將會影響攻擊所造成的傷害。當攻擊雙方存在五行屬性克制時,技能造成的傷害就會發生變化。如果攻擊方的五行屬性克制了被攻擊方,那麼傷害將會變為原先的兩倍;而若被攻擊方的五行屬性克制攻擊方,那麼傷害將削減為原先的一半。
  其中,在遊戲裡集天地靈氣於一身的降妖師玩家不屬於任何五行屬性。在降妖師進入副本前,可以在配置妖靈介看到本次戰鬥中將要遇到的怪物的五行屬性。進入副本之後,小怪和BOSS的血條上方也都會標識出怪物的五行屬性。
  因此,在戰鬥中進行妖靈搭配時,要考慮克制關係。出戰五行相克的妖靈將會造成更高的傷害。


【技能冷卻之妖氣】
  在《神都夜行錄》中,妖氣是一種重要的戰鬥資源,影響著妖靈技能的使用。
  首先,關於妖氣的獲得,降妖師的每次攻擊都會產生妖氣值,妖氣值的多少由出戰妖靈的妖氣獲取度總和決定。產生的妖氣值將會分配到各個出戰妖靈上,妖氣集中度越高的妖靈獲得的越多。
  那麼如何使用妖氣呢?各個妖靈當前的妖氣值會顯示在該妖靈的妖靈技能按鈕上。當某個妖靈的妖氣值積攢到上限後,就可以使用該妖靈的妖靈技能。而一旦使用妖靈技能,將會消耗該妖靈的全部妖氣值。
  所以在戰鬥中,合理選擇妖氣獲取度或者集中度高的妖靈,能夠釋放出更多的妖靈技能,這不失為一種優秀的妖靈搭配策略。


【暴擊概率之會心】
  在遊戲中,會心是另一種重要的戰鬥資源,影響著攻擊出現暴擊的概率。
  會心值顯示在玩家的血條上方。
  會心的獲得也是來自攻擊。每次角色或妖靈攻擊都將產生1點會心值。當攻擊產生暴擊後,將會消耗5點會心值。其中,每只妖靈都有自身的會心利用率,會心利用率越高,妖靈產生暴擊的幾率越高。
  在戰鬥中,選擇會心集中度高的妖靈,將會使得妖靈技能造成更多的暴擊,這也是一種優秀的妖靈搭配策略。

【Boss專屬之怒氣】
  在遊戲中,怒氣是BOSS的屬性,影響著怪物狂暴技能的使用。怒氣條顯示在BOSS血條下方。
  在戰鬥過程中,BOSS的怒氣會隨著時間以及受傷量增長。當怒氣攢滿後,BOSS將會進入狂暴階段,釋放狂暴技能,造成大量傷害。釋放完狂暴技能,BOSS的怒氣將會被消耗完,同時進入虛弱階段,此時BOSS將不會攻擊,並且受到的傷害翻倍。降妖師可以把握住妖靈虛弱的時機進行攻擊。
  同時,部分妖靈擁有削減BOSS怒氣的機制,這樣將減緩BOSS進入狂暴的節奏,極大地提升角色整體的生存能力。

  《神都夜行錄》更多豐富智慧的戰鬥策略還有待降妖師大人們在遊戲中繼續探尋。